ボスがおこる、マナがあつまる


マナ:うまく打てるほど、敵も強くなる

タイピングの速さと正確さを見て、ゲームが自動で手ごたえを合わせるようにしました。

  • ミスなく速く打てると、マナが上がる
  • マナが上がると、動物がかたく・多く・わらわらと出てくる。そのぶんコインもたくさんもらえる
  • やられたり、ミスが続いたりすると、マナは下がる

上手な子はどんどん忙しくなり、ゆっくりな子はゆっくりのまま最後まで進めます。同じステージが、その子にちょうどいい難しさになる、というのがねらいです。

マナが上がったとき主人公に光が集まり、つむぎが驚いてかけよってきて、二人で大喜びする、という小さな場面が入ります。

キャラクターの表示


戦闘中、自キャラが表示されるようになりました。主人公は画面の右に立ち、キーボードを持っています。ことばを打ちきると、板から魔法の玉が飛んでいきます。左にはつむぎ がいます。タイピングを応援してくれます。

ウェーブとウェーブのあいだに、二人で道を奥へ歩いていくようにしました。同じ場所でずっと戦っているのではなく、冒険して進んでいる感じが出たと思います。森や町は真ん中の道を奥へ、海は浜辺にそって横へ進みます。

ボスがおこる:怒りモードとラッシュ

ワールド2からは、各ステージの最後のボスがおこるようになりました。

ボスがおこって、とびかかってきたり、横にふりはらってきたりします。

攻撃が当たる直前に、言われたキーを押してよけます。金色の「いま!」が出たら押す、というタイミングです。

よけるのに成功すると ラッシュ です。時間がゆっくりになり、ボスのまわりに短いことばが5つ出ます。打てた数だけ大ダメージ。

失敗するとハートが1つ減りますが、成功すれば一気に削れる。ハイリスク・ハイリターンの、ボス戦のいちばん盛り上がるところになりました。

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4 days ago

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